Датчик уровня звука: различия между версиями

Материал из MIK32 микроконтроллер
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 6: Строка 6:
* '''OUT''' - цифровой выход;
* '''OUT''' - цифровой выход;


Датчик имеет также светодиод, сигнализирующих о наличие низкого уровня на  выходе OUT. Наличие цифрового вывода OUT и светодиода уровня позволяет использовать модуль автономно, без подключения к контроллеру.
Датчик имеет также светодиод, сигнализирующих о наличие низкого уровня на выходе OUT. Наличие цифрового вывода OUT и светодиода уровня позволяет использовать модуль автономно, без подключения к контроллеру.


'''Технические характеристики'''
'''Технические характеристики'''


* Напряжение питания: 4-6 В;
*Напряжение питания: 4-6 В;
* Выход: цифровой;
*Выход: цифровой;
* Максимальное расстояние обнаружения –5 м;
*Максимальное расстояние обнаружения –5 м;
* Размер модуля: 32×17×15 мм;
*Размер модуля: 32×17×15 мм;
* Общий вес: 12.5 г.
*Общий вес: 12.5 г.


[[Файл:Схема с датчиком .png|слева|мини|Схема с датчиком ]]
[[Файл:Схема с датчиком .png|слева|мини|Схема с датчиком ]]
'''Использование датчика'''
'''Использование датчика'''


Рассмотрим использование датчика звука для управления лампой с помощью хлопков. При регистрации хлопка, датчик звука выдает на микроконтроллер сигнал низкого уровня. По получении сигнала микроконтроллер через реле переключает состояние лампы (включает/выключает). Для проекта нам понадобятся следующие детали:
Рассмотрим использование датчика звука для управления лампой с помощью хлопков. При регистрации хлопка, датчик звука выдает на микроконтроллер сигнал низкого уровня. По получении сигнала микроконтроллер через реле переключает состояние лампы (включает/выключает). Для проекта нам понадобятся следующие детали:


* плата Arduino Uno;
*плата Arduino Uno;
* датчик уровня звука;
*датчик уровня звука;
* блок реле;
*блок реле;
* настольная лампа;
*настольная лампа;
* соединительные провода.
*соединительные провода.






'''Программный код'''
'''Программный код'''
 
<code>// контакт подключения выхода OUT датчика
#include <OneWire.h>
int soundPin=2;
#include <DallasTemperature.h>
// контакт подключения выхода реле
int relayPin=8;
// состояние лампы
// true - включено, false - выключено</code>
boolean statuslamp;
void setup()
<code>{
// настройка вывода реле в режим OUTPUT
pinMode(relayPin,OUTPUT);
// начальное состояние - лампа выключена
statuslamp=false;</code>
digitalWrite(relayPin,LOW);
}
void loop()
<code>{
// проверяем значение на выводе OUT датчика звука
if(digitalRead(soundPin)==0) // регистрация хлопка
{
// поменять статус лампы
statuslamp=!statuslamp;
// переключить лампу
digitalWrite(relayPin,statuslamp);
// задержка, "дребезга" хлопков
delay(10);</code>
}
}

Текущая версия от 21:17, 11 мая 2022

Датчик уровня звука

Датчик представляет собой небольшую плату с установленным на ней микрофоном, микрофонным усилителем, регулятором чувствительности в виде переменного резистора. Микрофон преобразует звуковые колебания в колебания электрического тока. Сигнал с микрофона необходимо усилить с помощью компаратора L293. Датчик имеет выход с логическим уровнем. Сработал датчик – на выходе появился логический 0.  Регулятором чувствительности можно выбирать, от какого звука будет срабатывать датчик - от слабого, громкого или очень громкого звука. Датчик имеет 3 вывода. Назначение выводов следующее:

  • Vcc – питание датчика;
  • GND – земля;
  • OUT - цифровой выход;

Датчик имеет также светодиод, сигнализирующих о наличие низкого уровня на выходе OUT. Наличие цифрового вывода OUT и светодиода уровня позволяет использовать модуль автономно, без подключения к контроллеру.

Технические характеристики

  • Напряжение питания: 4-6 В;
  • Выход: цифровой;
  • Максимальное расстояние обнаружения –5 м;
  • Размер модуля: 32×17×15 мм;
  • Общий вес: 12.5 г.
Схема с датчиком


Использование датчика

Рассмотрим использование датчика звука для управления лампой с помощью хлопков. При регистрации хлопка, датчик звука выдает на микроконтроллер сигнал низкого уровня. По получении сигнала микроконтроллер через реле переключает состояние лампы (включает/выключает). Для проекта нам понадобятся следующие детали:

  • плата Arduino Uno;
  • датчик уровня звука;
  • блок реле;
  • настольная лампа;
  • соединительные провода.


Программный код

// контакт подключения выхода OUT датчика
int soundPin=2;
// контакт подключения выхода реле
int relayPin=8;
// состояние лампы
// true - включено, false - выключено
boolean statuslamp; 

void setup()
{
// настройка вывода реле в режим OUTPUT
pinMode(relayPin,OUTPUT);
// начальное состояние - лампа выключена
statuslamp=false;
digitalWrite(relayPin,LOW);
}

void loop()
{
// проверяем значение на выводе OUT датчика звука
if(digitalRead(soundPin)==0) // регистрация хлопка
{
// поменять статус лампы
statuslamp=!statuslamp;
// переключить лампу
digitalWrite(relayPin,statuslamp);
// задержка, "дребезга" хлопков
delay(10);
}
}